Showing posts sorted by date for query cara-menentukan-himpunan-penyelesaian-pertidaksamaan-linier-satu-variabel. Sort by relevance Show all posts
Showing posts sorted by date for query cara-menentukan-himpunan-penyelesaian-pertidaksamaan-linier-satu-variabel. Sort by relevance Show all posts

Contoh Grafik Himpunan Penyelesaian Sistem Pertidaksamaan Linier Satu Variabel

Hallo temen-temen???
Pertama-tama gue ucapin trimakasih buat para pengunjung spider web log gue :). Slamat datang di spider web log paling bermanfaat sedunia.
Dan gue doaian semoga orang-orang yang ngunjungin spider web log gue pada masuk surga semua, trs selama hidupnya selalu di beri kemudahan, trs all the best deh buat kalian :D
Udah kaya ulang tahun aja ya ???.... Sorry ya klo penulis suka bercanda :)
Kembali lagi bersama gue muhamad pajar sidik, gue adalah seorang penulis blogger yang ganteng dan baik hati :D cieeee.....
Di hari yang indah ini alhamdulillah gue bisa nulis artikel kembali, yang mudah-mudahan artikel ini bisa bermanfaat buat kalian semua.
Kali ini gue bakalan nulis artikel tentang Contoh grafik himpunan penyelesaian sistem pertidaksamaan linier satu variabel, Tanpa panjang lebar lagi yo cheque it out !

Contoh grafik himpunan penyelesaian sistem pertidaksamaan linier satu variabel

Tentukan daerah penyelesaian dari :
  1. x > 0
  2. y > 0
  3. x <  2
  4. x > -1
  5. 2 < x < 4
  6. -1 < y < 2
Jawaban :

1. x > 0 mempunyai persamaan x = 0, ini merupakan garis lurus, yang berimpit dengan sumbu y. Daerah penyelesaian dengan mudah dapat dicari yaitu daerah di sebelah kanan garis atau sumbu y karena yang diminta adalah x > 0. Untuk daerah penyelesaiannya lihat gambar di bawah ini !
HP = x > 0

2. y > 0  mempunyai persamaan y = 0, ini merupakan garis lurus yang berimpit dengan sumbu x. Daerah penyelesaiaan dengan mudah dapat dicari, yaitu daerah di sebelah atas garis atau sumbu x karena yang diminta adalah untuk y > 0. Untuk daerah penyelesaiannya lihat gambar di bawah ini !
HP = y > 0

3. x < 2 mempunyai persamaan x = 2. Daerah penyelesaian adalah daerah di sebelah kiri garis karena yang diminta adalah untuk x <  2. Untuk daerah penyelesaiannya bisa di lihat pada gambar di bawah ini !
HP = x < 2

4. x > -1 mempunyai persamaan x = -1. Daerah penyelesaian adalah daerah di sebelah kanan garis karena yang diminta adalah untuk x > -1. Untuk daerah himpunan penyelesaiannya lihat gambar di bawah ini !
HP = x  > -1

5. 2 < x < 4 mempunyai persamaan x = 2 dan x = 4. Daerah penyelesaiaan adalah daerah di antara kedua garis tersebut. Untuk daerah penyelesaiannya lihat gambar di bawah ini !
HP = two < x < 4

6. -1 < y < 2 mempunyai persamaan y = -1 dan y = 2. Daerah penyelesaian adalah daerah di antara kedua garis tersebut. Untuk daerah penyelesaiannya bisa lihat pada gambar di bawah ini !
HP = -1 < y < 2

Sekian artikel kali ini. Mohon maaf apabila ada salah-salah kata.
Referensi :
  • Buku kelas 10 matematika SMK Bisnis dan Management karangan To'ali

Cara Menentukan Daerah Himpunan Penyelesaian Pertidaksamaan Linier Dua Variable

Hallo temen-temen???
Pertama-tama gue ucapin trimakasih buat para pengunjung weblog gue :). Slamat datang di weblog paling bermanfaat sedunia.
Dan gue doaian semoga orang-orang yang ngunjungin weblog gue pada masuk surga semua, trs selama hidupnya selalu di beri kemudahan, trs all the best deh buat kalian :D
Udah kaya ulang tahun aja ya ???.... Sorry ya klo penulis suka bercanda :)
Kembali lagi bersama gue muhamad pajar sidik, gue adalah seorang penulis blogger yang ganteng dan baik hati :D cieeee.....
Di hari yang indah ini alhamdulillah gue bisa nulis artikel kembali, yang mudah-mudahan artikel ini bisa bermanfaat buat kalian semua.
Kali ini gue bakalan nulis artikel tentang Cara Menentukan Daerah Himpunan Penyelesaian Pertidaksamaan Linier Dua Variable, Tanpa panjang lebar lagi yo banking concern agree it out !

Cara Menentukan Daerah Himpunan Penyelesaian Pertidaksamaan Linier Dua Variable

Pertidaksamaan linier dua variabel, yaitu pertidak samaan yang memuat dua peubah misalnya x dan y. Himpunan penyelesaian pertidaksamaan tersebut dapat disaikan dalam bidang cartesius. Bentuk-bentuk pertidaksamaan linier adalah :
ax + yesteryear < c, ax + yesteryear < c, ax + yesteryear > c atau ax + yesteryear > c.

Langkah-langkah yang ditempuh untuk menyelesaikan daerah himpunan pertidaksamaan linier dua variabel adalah sebagai berikut :
1. Gambarlah garis ax + yesteryear = c pada bidang cartesius dengan cara mencari titik-titik potong grafik dengan sumbu x (y = 0) dan sumbu y (x = 0).

2. Ambil titik sembarang P(x1, y1) yang bukan terletak pada garis tersebut, kemudian dihitung nilai dari ax1 + by1. Nilai ax1 + by1 ini dibandingkan dengan nilai c.

3. Daerah penyelesaian untuk pertidaksamaan ax + yesteryear < c ditentukan sebagai berikut :
  • Jika ax1 + by1 < c, maka daerah yang memuat P merupakan daerah penyelesaian.
  • Jika ax1 + by1 > c, maka daerah yang memuat titik P bukan merupakan daerah penyelesaian.
4. Daerah penyelesaian untuk petidaksamaan ax + yesteryear > c ditentukan sebagai berikut :
  • Jika ax1 + by1 > c, maka daerah yang memuat P merupakan daerah penyelesaian.
  • Jika ax1 + by1 < c, maka daerah yang memuat titik P bukan merupakan daerah penyeleasian.
5. Daerah yang bukan merupakan penyelesaian diberi arsiran, sehingga daerah penyelesaiannya merupakan daerah tanpa arsiran. Hal ini sangat membantu pada saat menentukan daerah yang memenuhi terhadap beberapa pertidaksamaan.

6. Daerah penyelesaian untuk pertidaksamaan yang memuat tanda sama dengan digambar dengan garis penuh, sedangkan daerah penyelesaian pertidaksamaan yang tidak memuat tanda sama dengan digambar dengan garis putus-putus.

Contoh:

Tentukan daerah penyelesaian dari 2x + y < 4 !!!

Jawaban :
2x + y = 4
Untuk mencari titik potong grafik dengan sumbu x dan sumbu y dicari dengan cara membuat tabel berikut ini :
Dengan demikian titik potong dengan sumbu x dan y adalah (2, 0) dan (0, 4). Ambilah titik P(0, 0) sebagai titik uji pada 2x + y < 4 dan diperoleh 2.0 + 0 < 4. Daerah yang terdapat titik P merupakan penyelesaian (daerah tidak terarsir) :


Sekian artikel kali ini. Mohon maaf apabila ada salah-salah kata.
Referensi :
  • Buku kelas 10 matematika SMK Bisnins dan Management karangan To'ali

Cara Menentukan Nilai Optimum Dengan Garis Selidik

Hallo temen-temen???
Pertama-tama gue ucapin trimakasih buat para pengunjung spider web log gue :). Slamat datang di spider web log paling bermanfaat sedunia.
Dan gue doaian semoga orang-orang yang ngunjungin spider web log gue pada masuk surga semua, trs selama hidupnya selalu di beri kemudahan, trs all the best deh buat kalian :D
Udah kaya ulang tahun aja ya ???.... Sorry ya klo penulis suka bercanda :)
Kembali lagi bersama gue muhamad pajar sidik, gue adalah seorang penulis blogger yang ganteng dan baik hati :D cieeee.....
Di hari yang indah ini alhamdulillah gue bisa nulis artikel kembali, yang mudah-mudahan artikel ini bisa bermanfaat buat kalian semua.
Kali ini gue bakalan nulis artikel tentang Cara Menentukan Nilai Optimum dengan Garis Selidik, Tanpa panjang lebar lagi yo cheque it out !

Cara Menentukan Nilai Optimum dengan Garis Selidik

Sebelum teman-teman mempelajari cara menentukan nilai optimum dengan garis selidik, alangkah baiknya temen-teman tau apa itu garis selidik.

Pengertian Garis Selidik

Garis selidik adalah suatu garis yang digunakan untuk menyelidiki nilai optimum (maksimum atau minimum) yang diperoleh dari fungsi sasaran atau fungsi objektif.

Jika sudah faham yu kita lanjut ke langkah cara menentukan nilai optimum dengan garis selidik!
Nilai optimum (maksimum dan minimum) bentuk objektif dari himpunan penyelesaian sistem pertidaksamaan selain dengan menggunakan metode titik pojok dapat juga dicari dengan menggunakan Garis Selidik. Berikut ini langkah-langkah yang diperlukan untuk menentukan nilai optimum dengan menggunakan metode garis selidik adalah sebagai berikut :

Langkah pertama :

Buatlah garis ax + past times = k, dimana ax + by merupakan bentuk objektif yang dicari nilai optimumnya. Untuk mempermudah, ambil k = ab.

Langkah ke-dua :

Buatlah garis-garis sejajar ax + past times = k, yaitu dengan cara mengambil k yang berbeda atau menggeser garis ax + past times = k ke kiri atau ke kanan.
  • Jika ax + past times = k1 adalah garis yang paling kiri pada daerah penyelesaian yang melalui titik (x1, y1), maka k1 = ax1 + by1 merupakan nilai minimum
  • Jika ax + past times = k2 adalah garis yang paling kanan pada daerah penyelesaian yang melalui titik (x2, y2), maka k2 = ax2 + by2 merupakan nilai maksimum bentuk objektif tersebut.

Contoh soal :

Gambar 1
Dengan menggunakan garis selidik, tentukan nilai maksimum dan minimum dari fungsi objektif z = 2x + 3y pada daerah viable yang ditunjukan pada gambar di atas !!

Jawab :
Untuk menentukan maksimum dan minimum yang pertama dilakukan adalah dengan membuat persamaan garis dari fungsi objektif yang diketahui yaitu 2x + 3y = half dozen = k, dan dinamai dengan garis g.
gambar 2
Perhatikan gambar di atas !
Geserlah garis g sehingga memotong daerah viable di titik yang paling kiti, yaitu garis g1 yang merupakan garis yang sejajar dengan garis g dan tepat melalui titik (1, 2). Dengan demikian :
nilai minimum Z adalah k1 = 2(1) + 3(2) = 8.
Sedangkan garis g2 merupakan garis yang paling kanan dan tepat melalui titik (5, 4). Dengan demikian :
nilai maksimum Z adalah k2 = 2(5) + 3(4) = 22.

Sekian artikel kali ini. Mohon maaf apabila ada salah-salah kata.
Referensi :
  • Buku matematika SMK Bisnis dan Management kelas 10.

Cara Menentukan Nilai Optimum Dengan Uji Titik Pojok

Hallo temen-temen???
Pertama-tama gue ucapin trimakasih buat para pengunjung spider web log gue :). Slamat datang di spider web log paling bermanfaat sedunia.
Dan gue doaian semoga orang-orang yang ngunjungin spider web log gue pada masuk surga semua, trs selama hidupnya selalu di beri kemudahan, trs all the best deh buat kalian :D
Udah kaya ulang tahun aja ya ???.... Sorry ya klo penulis suka bercanda :)
Kembali lagi bersama gue muhamad pajar sidik, gue adalah seorang penulis blogger yang ganteng dan baik hati :D cieeee.....
Di hari yang indah ini alhamdulillah gue bisa nulis artikel kembali, yang mudah-mudahan artikel ini bisa bermanfaat buat kalian semua.
Kali ini gue bakalan nulis artikel tentang Cara Menentukan Nilai Optimum Dari Sistem Pertidaksamaan Linier, Tanpa panjang lebar lagi yo depository fiscal establishment jibe it out !

Cara Menentukan Nilai Optimum Dari Sistem Pertidaksamaan Linier

Langkah-langkah yang ditempuh untuk menentukan nilai oprimum dengan mengunakan metode titik pojok adalah sebagai berikut :
  1. Ubahlah persoalan verbal ke dalam model matematika (dalam bentuk sistem pertidaksamaan),
  2. Tentukan himpunan penyelesaian (daerah fesible),
  3. Tentukan semua titik-titik pojok pada daerah viable tersebut,
  4. Hitung nilai bentuk objektif untuk setiap titik pojok dalam daerah feasible,
  5. Dari hasil pada langkah 4, nilai maksimum dan minimum dapat ditetapkan.

Contoh soal :

Tentukan nilai maksimum dan minimum dari Z = 5x + 3y, dengan syarat :
x + 2y < 8; x + y < 6; x > 0; y > 0

Jawab : 

Langkah Pertama :

Ubahlah persoalan verbal ke dalam model matematika (dalam bentuk sistem pertidaksamaan).
Karena soal di atas sudah berbentuk model matematika maka kita tidak perlu mengubah soal ke model matematika, dan model matematikanya adalah :
x + 2y < 8
x + y < 6
x > 0
y > 0

Langkah ke-dua :

Tentukan himpunan penyelesaian (daerah feasible).
daera viable atau daerah himpunan penyelesaiannnya adalah :

Langkah ke-tiga

Tentukan semua titik-titik pojok pada daerah viable tersebut.
Himpunan penyelesaian sistem pertidaksamaan berupa segi empat dengan titik pojok O, A, B, dan C. Titik B dapat dicari dengan cara eliminasi/substitusi antara garis x + 2y = 8 dan x + y = 6, yaitu :
x + 2y = 8
x + y = 6
y = 2
x + ii = 6
x = 4
, sehingga titik B(4, 2).
Maka semua titik pojoknya adalah :
O = (0, 0)
A = (6, 0)
B = (4, 2)
C = (0, 4)

Langkah ke-empat  :

Hitung nilai bentuk objektif untuk setiap titik pojok dalam daerah feasible.
Untuk langkah ini kita harus mengitung fungsi Z = 5x + 3y, dengan cara memasukan semua koordinat x dan y pada titik pojok pada fungsi Z = 5x + 3y. Dan hasilnya bisa dilihat pada tabel di bawah ini :

Langkah ke-lima :

Dari hasil pada langkah 4, nilai maksimum dan minimum dapat ditetapkan.
Jadi, nilai maksimum adalah 30, terjadi untuk x = 6  dan y = 0. Sedangkan nilai minimum sama dengan 0 untuk x = 0 dan y = 0.

Sekian artikel kali ini. Mohon maaf apabila ada salah-salah kata.
Referensi :
  • Buku matematika SMK Bisnis dan Managemen kelas 10 karangan To'ali

Cara Menentukan Himpunan Penyelesaian Pertidaksamaan Linier Satu Variabel

Hallo temen-temen???
Pertama-tama gue ucapin trimakasih buat para pengunjung spider web log gue :). Slamat datang di spider web log paling bermanfaat sedunia.
Dan gue doaian semoga orang-orang yang ngunjungin spider web log gue pada masuk surga semua, trs selama hidupnya selalu di beri kemudahan, trs all the best deh buat kalian :D
Udah kaya ulang tahun aja ya ???.... Sorry ya klo penulis suka bercanda :)
Kembali lagi bersama gue muhamad pajar sidik, gue adalah seorang penulis blogger yang ganteng dan baik hati :D cieeee.....
Di hari yang indah ini alhamdulillah gue bisa nulis artikel kembali, yang mudah-mudahan artikel ini bisa bermanfaat buat kalian semua.
Kali ini gue bakalan nulis artikel tentang Cara Menentukan Himpunan Penyelesaian Pertidaksamaan Linier Satu Variabel, Tanpa panjang lebar lagi yo banking company gibe it out !

Cara Menentukan Himpunan Penyelesaian Pertidaksamaan Linier Satu Variabel

Bentuk umum petidaksamaan linier satu variabel dinyatakan dengan :

ax + b (R) 0; a, b ∈ Rill dan (R) = Salah satu relasi pertidaksamaan

Cara menentukan himpunan penyelesaian pertidaksamaan linier satu variabel hampir sama dengan cara menentukan persamaan linier satu variabel.
Himpunan penyelesaian pertidaksamaan biasanya juga dituliskan dalam bentuk interval atau selang. Beberapa bentuk atau jenis interval disajikan sebagai berikut :

Tanda ● pada batas interval berarti batas tersebut termasuk dalam interval. Sedangkan tanda ◌ pada batas interval berarti batas tersebut tidak termasuk dalam interval.  Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam menyelesaikan pertidaksamaan adalah sebagai berikut :
  • Tanda pertidaksamaan tidak berubah arah jika pada ruas kiri dan kanan ditambah atau dikurangkan dengan bilangan negatif atau bilangan positif yang sama. (Sifat 1)
  • Tanda pertidaksamaan tidak berubah arah jika pada ruas kiri dan kanan dikalikan atau dibagi dengan bilangan positif yang sama. (Sifat 2)
  • Tanda pertidaksamaan berubah arah atau dibalik jika pada ruas kiri dan kanan dikalikan atau dibagi dengan bilangan negatif yang sama. (Sifat 3)

Contoh :


Tentukan himpunan penyelesaian dari 5x > 4x + 9 !!!

Jawab :
5x > 4x + 9
5x - 4x > 4x + nine - 4x
(Sifat 1)
x > nine
Jadi Himpunan penyelesaiannya adalah {x │ x > 9}, dengan garis bilangan :

Sekian artikel kali ini. Mohon maaf apabila ada salah-salah kata.
Referensi :
  • Buku matematika SMK Bisnis dan Management kelas 10 karangan To'ali.

Soal Aplikasi Pertidaksamaan Linear Dan Pembahasan

Hallo temen-temen???
Pertama-tama gue ucapin trimakasih buat para pengunjung weblog gue :). Slamat datang di weblog paling bermanfaat sedunia.
Dan gue doaian semoga orang-orang yang ngunjungin weblog gue pada masuk surga semua, trs selama hidupnya selalu di beri kemudahan, trs all the best deh buat kalian :D
Udah kaya ulang tahun aja ya ???.... Sorry ya klo penulis suka bercanda :)
Kembali lagi bersama gue muhamad pajar sidik, gue adalah seorang penulis blogger yang ganteng dan baik hati :D cieeee.....
Di hari yang indah ini alhamdulillah gue bisa nulis artikel kembali, yang mudah-mudahan artikel ini bisa bermanfaat buat kalian semua.
Kali ini gue bakalan nulis artikel Soal Aplikasi Pertidaksamaan Linear, Tanpa panjang lebar lagi yo depository fiscal establishment lucifer it out !

Soal Aplikasi Pertidaksamaan Linear

CV PajaR memproduksi mainan anak-anak dengan biaya Rp.3.500,00 tiap unit of measurement dan biaya operasional Rp.100.000,00. Jika mainan akan dijual Rp. 5.000,00, tentukan banyak mainan yang harus diproduksi agar mendapat untung paling sedikit Rp.75.000,00 !!!!!

Pembahasan :

Misalkn banyaknya mainan yang diproduksi sebanyak x
biaya full yang dikeluarkan = Rp. 3.500,00x + Rp.100.000,00
Pendapatam full yang diperoleh = Rp.5.000,00x
Untung = Pendapatan Total - Biaya Total
Untung = Rp.5.000,00x - (Rp. 3.500,00x + Rp.100.000,00)Untung = Rp.5.000,00x - Rp. 3.500,00x - Rp.100.000,00Untung = Rp.1.500,00x - Rp.100.000,00

Untung paling sedikit Rp.75.000,00
Jadi, untung > Rp.75.000,00
Rp.75.000,00 < Rp.1.500,00x - Rp.100.000,00
Rp.75.000,00 + Rp.100.000,00 < Rp.1.500,00x - Rp.100.000,00 + Rp.100.00,00
Rp.175.000,00 < Rp.1.500,00x
x < Rp.175.000,00/Rp1.500,00
x < 116,67
Jadi, supaya untung lebih dari Rp.75.000,00 harus terjual 117 buah mainan anak-anak.

Sekian artikel kali ini. Mohon maaf apabila ada salah-salah kata.
  • Buku matematika SMK Bisnis Managemen kelas 10 karangan To'ali.

Cara Menentukan Himpunan Penyelesaian Sistem Pertidaksamaan Kuadrat Dua Variabel (Sptdlkdv)

Hallo temen-temen???
Pertama-tama gue ucapin trimakasih buat para pengunjung weblog gue :). Slamat datang di weblog paling bermanfaat sedunia.
Dan gue doaian semoga orang-orang yang ngunjungin weblog gue pada masuk surga semua, trs selama hidupnya selalu di beri kemudahan, trs all the best deh buat kalian :D
Udah kaya ulang tahun aja ya ???.... Sorry ya klo penulis suka bercanda :)
Kembali lagi bersama gue muhamad pajar sidik, gue adalah seorang penulis blogger yang ganteng dan baik hati :D cieeee.....
Di hari yang indah ini alhamdulillah gue bisa nulis artikel kembali, yang mudah-mudahan artikel ini bisa bermanfaat buat kalian semua.
Kali ini gue bakalan nulis artikel Cara Menentukan Himpunan Penyelesaian Sistem Pertidaksamaan Kuadrat Dua Variabel (SPtdLKDV), Tanpa panjang lebar lagi yo depository fiscal establishment gibe it out


Cara Menentukan Himpunan Penyelesaian Sistem Pertidaksamaan Kuadrat Dua Variabel (SPtdLKDV)


Sebelum ke langkah-langkah untuk menentukan himpunan penyelesaian pertidaksamaan kuadrat dua variabel, alangkah baiknya teman-teman mengenal dahulu bentuk umum dari pertidaksaman linier kuadrat dua variabel.

Bentuk Umum Pertidaksamaan Kuadrat Dua Variabel


y * px2 + qx + r

Keterangan :
y dan x : Variabel
p dan q : Koefisien
r : Konstanta
* : Tanda pertidaksamaan (<, <, >, dan >)

Sekarang kita lanjut ke langkah-langkah cara menentukan himpunan penyelesaian pertidaksamaan kuadrat dua variabel.

Langkah - Langkah Cara Menentukan Himpunan Penyelesaian Sistem Pertidaksamaan Kuadrat Dua Variabel (SPtdLKDV)


Langkah ke-1 :

Menentukn titik potong sumbu-x, dimana y = 0
y = px2 + qx + r
0 = px2 + qx + r

Lihat nilai diskriminanya terlebih dahulu {D = (q)2 - iv . (p) . (r)}
  • Jika D < 0 ; (nilai D Negatif) tidak memiliki titik potong terhadap sumbu-x, sehingga tidak perlu dilanjutkan
  • Jika D = 0 ; hanya memiliki satu titik potong terhadap sumbu-x (titik balik pada sumbu x), dilanjutkan dengan mencari titik potongnya dengan menggunakan pemfaktoran, melengkapkan kuadrat sempurna, atau rumus abc. Koordinat yang diperoleh hanya satu A(x1, 0),
  • Jika D > 0 ; (nilai D positif) memiliki dua titik potong terhadap sumbu-x, dilanjutkan dengan mencari titik potongnya dengan menggunakan pemfaktoran, lelengkapkan kuadrat sempurna, atau rumus abc.
Rumus abc = x1.2 = (-(q) + √(q)2 - 4(p)(r))/2(p)
Diperoleh titik A(x1, 0) dan B(x2, 0).

Langkah ke-2 :

Menentukan titik potong sumbu-y, dimana x = 0
y = px2 + qx + r
y = p(0)2 + q(0) + r
y = r
Maka diperoleh titik C(0, r)

Langkah ke-3

Menentukan titik balik (xp, yp)
xp = - q/(2p)
y p = D/(-4p) = (q2 - 4pr)/(-4p)
Diperoleh titik (xp, yp)

Langkah ke-4

Menentukan beberapa titik yang lain :
y = px2 + qx + r
Ctt : ambil nilai x di atas dan di bawah xp

Langkah ke-5 :

Tinggal menentukan daerah himpunan penyelesaian dengan cara mengambil satu titik (yang ada di atas garis atau di bawah garis y = px2 + qx + r) dan disubstitusikn ke pertidaksamaan y * px2 + qx + r.
Daerah HP yang tidak diarsir.
Sekian artikel kali ini. Mohon maaf apabila ada salah-salah kata.
Akhir kata wassalamualikum wr. wb.

Cara Mengubah Soal Cerita Menjadi Model Matematika

Hallo temen-temen???
Pertama-tama gue ucapin trimakasih buat para pengunjung weblog gue :). Slamat datang di weblog paling bermanfaat sedunia.
Dan gue doaian semoga orang-orang yang ngunjungin weblog gue pada masuk surga semua, trs selama hidupnya selalu di beri kemudahan, trs all the best deh buat kalian :D
Udah kaya ulang tahun aja ya ???.... Sorry ya klo penulis suka bercanda :)
Kembali lagi bersama gue muhamad pajar sidik, gue adalah seorang penulis blogger yang ganteng dan baik hati :D cieeee.....
Di hari yang indah ini alhamdulillah gue bisa nulis artikel kembali, yang mudah-mudahan artikel ini bisa bermanfaat buat kalian semua.
Kali ini gue bakalan nulis artikel tentang Cara mengubah Soal Cerita Menjadi Model Matematika, Tanpa panjang lebar lagi yo cheque it out !
Pernah kah temen-teman belajar matematika tentang plan linear?? Jika pernah apa tanggapan teman-teman tentang plan linear ?? Mudahkah atau sulitkah ? Jika sulit itu artinya teman-teman belum tahu dasar dari materi matematika tentang plan linear. Dalam dasar pelajaran matematika tentang plan linear itu kita akan diperintahkan mengubah soal cerita kedalam model atau bentuk kalimat matematika. Biasanya banyak siswa maupun siswi yang menyerah mempelajari plan linear hanya karena mereka tidak dapat mengubah soal cerita matematika menjadi model  matematika. Tapi jangan khawatir teman-teman karena pada artikel kali ini saya akan membahas tentang cara mengubah kalimat verbal atau soal cerita menjadi model matematika.

Langkah-langkah mengubah Soal Cerita Menjadi Model Matematika

  1. Tuliskan semua hal yang diketahui dan di anggap penting pada soal
  2. Tentukan variable-varabel pada hal yang diketahui
  3. Buatlah semua hal yang dikatahui dan yang sudah menjadi variabel ke dalam sebuah tabel 
  4. Buatlah model matematika dari tebel
     

Contoh soal :

Untuk membuat roti H5N1 diperlukan 200 gram tepung dan 25 gram mentega. Sedangkan untuk roti B diperlukan 100 gram tepung dan fifty gram mentega. Tepung yang tersedia hanya four kg dan mentega yang ada hanya 1,2 kg. Buatlah model matematikanya!!!

Jawab :

1. Tuliskan semua hal yang diketahui dan dianggap penting pada soal.

Jadi pada langkah yang pertama kita harus menuliskan dulu semua hal yang diketahui pada soal yang dianggap penting.
Diketahui :
Roti (A) : Memerlukan 200 gram tepung dan 25 gram mentega
Roti (B) : Memerlukan 100 gram tepung dan fifty gram mentega
Persediaan Tepung : 4kg = 4.000gram
Persediaan Mentega : 1,2kg = 1.200gram

2. Tentukan variable-varabel pada hal yang diketahui

Pada langkah kedua ini kita harus menentukan mana yang akan menjadi variabel utama. Misalkan banyaknya Roti (A) = x dan banyaknya Roti (B) = y menjadi variabel utama, berarti variabel yang lainnya adalah tepung dan mentega.
Jadi yang menjadi variabel adalah :
Roti (A) dan Roti (B) sebagai variabel utama, dan sebagai variabel lainnya adalah tepung dan mentega.
Catatan : variabel utama itu adalah variabel yang menjadi tujuan yang akan dicari dari suatu soal. 

3.Buatlah semua hal yang dikatahui dan yang sudah menjadi variabel ke dalam sebuah tabel 

Nah pada langkah yang ini kita akan membuat sebuah tabel dari hal yang diketahui dan yang sudah tertentukan variabelnya, maka tabel model matematikanya adalah sebagai berikut :

4. Buatlah model matematika dari tebel

Nah setelah teman-teman membuat tabel, kemudian buat kalimat matematika dari tabel tersebut, maka :
Karena terigu dan mentega paling banyak tersedia adalah 4.000 gram dan 1.200 gram, jadi tanda pertidaksamaannya adalah <

Kalimat matematika 1  :
200 x + 100 y <  4.000, disederhankan menjadi :
2x + y < 40

Kalimat Matematika two :
25x + 50y < 1.200, disederhankan menjadi :
x + 2y < 48

Karena x dan y adalah pasti bilangan bulat positive maka timbul juga kalimat matematika berikutnya, yaitu :
Kalimat matematika three :
x > 0

Kalimat matematika four :
y > 0
Maka model matematika dari soal diatas terdiri dari four kalimat matematika yaitu :
  1. 2x + y < 40
  2. x + 2y < 48
  3. x > 0
  4. y > 0

Kesimpulan

Sebenarnya sangat mudah untuk membuat model matematika jika kita tahu langkahnya. Ada four langkah yang dapat membantu teman-teman mempermudah membuat kalimat model matematika, diantaranya :
  1. Tuliskan semua hal yang diketahui dan di anggap penting pada soal
  2. Tentukan variable-varabel pada hal yang diketahui
  3. Buatlah semua hal yang dikatahui dan yang sudah menjadi variabel ke dalam sebuah tabel 
  4. Buatlah model matematika dari tebel
Nah segini dulu ya artikel kali ini. Mohon maaf apabila ada kesalahan

Program Linear

Pengertian Program Linear
Program Linear adalah suatu metode persamaan dan pertidak samaan linear yang di aplikasikan kedalam bentuk kehidupan nyata.
Biasanya Program Linear ini digunakan untuk mencari efesiensi-efesiensi di bidang bisnis, seperti dalam pembangunan rumah mengenai jumlah maksimal bahan bangunan yang harus di beli dan sebagainya.

Namun sebagai dasar untuk mempelajari Program Linear ini kita harus mempelajari dasar-dasarnya sebagai berikut :

A. Grafik Himpunan Penyelesaian Sistem Persamaan Linear Satu Variabel
Grafik Himpunan Penyelesaian Sistem Persamaan Linear Satu Variabel ini biasanya dipelajari di smp.
Contoh :
1. x > 0. mempunyai nilai persamaan x = 0. Maka daerah himpunan penyelesaian (Hp) adalah :
2. y > 0. mempunyai nilai persamaan y = 0. Maka daerah Hpnya adalah :
3. x < 2. mempunyai persaman x = 2. Maka daerah Hpnya adalah :
4. x > -1. mempunyai persamaan x = -1. Maka daerah Hpnya adalah :
5. 2 < x < 4. mempunyai persamaan x = 2 dan x = 4. Maka daerah Hpnya:
6. -1 < x < 2. mempunyai persamaan x = -1 dan x = 2. Maka Hpnya adalah :
B. Grafik Himpunan Penyelesaian Pertidaksamaan Linear dua Variabel
Persamaan Linear dua variabel adalah persamaan yang memiliki dua variabel misal x dan y.
Bentuk persamaan linear dua variabel : ax + past times < c, ax + past times < c, ax + past times > c, dan ax + past times > c.

Dalam menentuka Grafik Himpunan Penyelesaian Pertidaksamaan Linear dua Variabel, ada beberapa langkah yang harus kita lakukan, adalah sebagai berikut :

Langkah-Langkah Menentukan Grafik Himpunan Penyelesaian Pertidaksamaan Linear dua Variabel :
1. Gambar gari ax + past times = c pada bidang cartesius dengan mencari titik-titik potong gerafik dengan sumbu x ( y = 0 ) dan sumbu y ( x = 0 ).

2. Ambil sembarang titik P(x1, y1) yang bukan terletak pada garis tersebut. kemudian dihitung nilai dari ax1+ by1. Nilai ax1+ by1 dibandingkan dengan nilai c.

3. Daerah penyelesaian untuk pertidaksamaan ax + past times < c, ditentukan sebagai berikut :
- jika daerah ax1+ by1 < c. Maka daerah yang memuat P adalah daerah himpunan penyelesaian
- jika daerah ax1+ by1 > c. Maka daerah yang memuat P adalah bukan daerah humpunan penyelesaian.

4. Daerah penyelesaian untuk pertidaksamaan ax + by > c, ditentukan sebagai berikut :
- jika daerah ax1+ by1 > c. Maka daerah yang memuat P adalah daerah himpunan penyelesaian
- jika daerah ax1+ by1 < c. Maka daerah yang memuat P adalah bukan daerah humpunan penyelesaian.

5. Daerah yang bukan merupakan penyelesaian diberikan arsiran, Sehingga daerah penyelesaian ialah daerah tanpa arsiran. Hal ini yang akan mempermudah kita untuk mengenal mana daerah yang merupakan Hp.

6. Daerah penyelesaian untuk pertidaksamaan yang memuat tanda sama dengan digambarkan dengan garis penuh, sedangkan darah penyelesaian pertidaksamaan yang tidak memuat tanda samaa dengan digambar dengan garis putu-putus.

Contoh :
Tentukan daerah himpunan penyelesaian dari 2x + y < iv !
Jawab
2x + y < 4
Untuk mencari titik potong sumbu x dan subu y maka kita gunakan tabel berikut :

 x
x
2
 y
Dengn demikian titik potong dengan sumbu x dan y adalah (2,0) dan (0,4)
Kemudian ambil smebarang titik P(0,0) sebagai titik uji pada 2x + y < 4 dan di peroleh 2(0) + 0 < 4.
Maka Hpnya adalah :

C. Model Matematika Dari Soal Cerita ( Kalimat Verbal)

Pengertian Model Matematika 
Model Matematika adalah suatu bentuk kalima matematika yang palin sederhana  dari sebuah soal cerita atau biasanya disebut kalimat verbal matematika.

Mengubah Kalimat Verbal Menjadi Model Matematika dalam Bentuk Sitem Pertidak Samaan.
Dalam perogram linear untuk mengubah kalimat verbal menjadi model matematika kita gunakan tebel berikut :
Variabel
Variabel 1 (x)  
Variabel 2 (y) 
Persediaan 
Variabel 1



Variabel 2



Variabel 3




Contoh :
Untuk membuat roti Influenza A virus subtype H5N1 200 gram tepung dan 25 gram mentega, Sedangkan untuk roti B di perlukan 100 gram tepung dan fifty gram mentega. Tepung yang tersedia hanya iv kg dan mentega hanya 1,2 kg. Jika harga roti Influenza A virus subtype H5N1 Rp 400,00 dan roti B Rp. 500,00. Buatlah model mateatikanya!

Jawab : 
Misalkan banyak roti Influenza A virus subtype H5N1 = x dan roti B = y, berarti variabel yang lain adalah tepung dan mentega. Sehingga tabelnya adalah :
Variabel
Roti Influenza A virus subtype H5N1 (x)  
Roti B (y) 
Persediaan 
Tepung
200 gram 
100 gram 
4000 gram 
Mentega
25 gram 
50 gram 
1200 gram 
Tepung dan mentega paling banyak tersedia masing-masing iv kg = 4000 gram, 1,2 kg = 1200gram, jadi tanda pertidak samaan adalah <, Maka dari tabel di atas dapat kita buat kebentuk pertidaksamaan menjadi :
200x + 100y < 4000, maka apa bila di sederhanakan menjadi 2x + y < twoscore (1)
25x+ 50y < 1200,  maka apabila di sederhanakan menjadi x + 2y < 48 (2)
Karena x dan ya adalah bilangan bulat bukan negatif maka :
x > 0 (3)
y > 0 (4)

keempat persamaan di atas merupakan merupakan persyaratan yang harus di penuhi disebut Fungsi Kendala. Harga roti Influenza A virus subtype H5N1 Rp. 500,00 dan roti B Rp.400,00, maka hasil penjualan dapat dirumuskan dengan Z = 400x + 500y  : Z disebut fungsi objektif atau fungsi sasaran yang dapat dimaksimumkan atau diminimumkan.

D. Nilai Optimum Dari Sistem Persamaan Linear
Hal terpenting dalalm masalah Program Linear adalah mengubah persoalan verbal kedalam bentuk model matematika yang merupakan dari penyajian dari bahasa sehari-hari ke dalam bahasa matematika yang lebih sederhana dan mudah dimengerti.

Langkah-Langkah Mencari Nilai Optimum :
1. Udah lah persoalan verbal kedalam model matematika (dalam bentuk sistem pertidaksamaan
2. Tentukan himpunan penyelesaian (daerah feasible)
3. Tentukan titik pojok pada dearah feasible
4. Hitung nilai bentuk objektif untuk setiap titik pojok dalam daerah feasible.
5. Daerah hasil pada langkah ke-4 nilai maksimum atau minimumnya dapat ditetapkan.

Contoh :
Tentukan nilai maksimum dan minimum dari Z = 5x + 3y, dengan syarat :
x + 2y < 8, x + y < 6, x > 0, dan y > 0.

Jawab :
dikaeranakan soal sudah merupakan kalimat matematika maka kita langsung mencari daerah himpunan penyelesaiannya pada digram cartesius.
Untuk mencari titik potong pertidaksamaan x + 2y < 8 dengan sumbu x dan subu y maka kita ubah pertidak samaan ke dalam persamaan menjadi x + 2y = 8, maka titiknya :

 x
x
8
 y
(8,0) dan (0,4)
Kemudian Untuk mencari titik potong pertidaksamaan x + y < 6 dengan sumbu x dan subu y maka kita ubah pertidak samaan ke dalam persamaan menjadi x + y = 6, maka titiknya :

 x
x
6
 y
(6,0) dan (0,6)
lalu gambarnya grafiknya adalah :
Daerah Hp dari x + 2y < 8, x + y < 6, x > 0, dan y > 0
cara mencari titik potongnya yaitu dengan cara meng eleminasi dan mensubstitusi persamaan x + 2y = 8 dan x + y = 6, perhatikan :
 x + 2y = 8
 x +   y = 6-
         y = 2
kita ambil persamaan  x + 2y = 8 untuk mensubstitusi.
x + 2y = 8
x + 2(2) = 8
x + iv = 8, untuk menyederhanakan kita kurangi kedua ruas dengan 4
x + iv - iv = 8 - 4
x = 4
Maka kita peroleh titik potongnya yaitu (4,2)
lalu kita uji tiap titik pojok untuk mencari nilai maksimumnya, lihat tabel di bawah ini :
Titik 
 x
 y
 5x + 3y
 0 (0,0)
 0
 A(6,0)
 6
30 
 B(4,2)
26 
 C(0,4)
4
12 
Jadi nilai maksimumnya adalah xxx terjadi untuk x = vi dan y = 0

E. Garis Selidik 
Garis Selidik ialah garis yang digunakan untuk menyelidiki Nilai Optimum (maksimum dan minimum) yang diperoleh dari fungsi sasaran atau fungsi objektif.
Dalam mencari nilai optimum bentuk objektif dari himpunan penyelesaian selain dengan menggunakan metode titik pojok dapat juga dicari dengan garis selidik.

Langkah-Langkah Mencari Nilai Optimum Dengan Menggunakan Garis Selidik
1. Buatlah garis ax + past times = k, dimana ax + past times merupakan bentuk obektif yang dicari nilai optimumnya. Untuk mempermudah ambil k = ab

2. Buatlah garis-gairs sejajar ax + past times = k, yaitu dengan cara mengambil k yang berbeda atau menggeser garis ax + past times = k, ke kiri atau ke kanan.
- Jika ax + past times = k1, adalah garis paling kiri pada daerah himpunan penyelesaian yang melalui titik (x1, y1,),  k=  ax bymaka merupakan nilai minimum

- Jika ax + past times = k2, adalah garis paling kanan pada daerah himpunan penyelesaian yang melalui titik (x2, y2,),  k=  ax bymaka merupakan nilai maksimum.

Contoh :
Dengan menggunakan garis selidik tentukan nilai maksimum dan minimum dari fungsi objektif  Z = 2x + 3y pada daerah feaasible yang ditunjukan pada gambar dibawah ini :
Jawab :
Untuk memnentukan maksimum dan minimum, yang pertama dilakukan adalah dengan membuat persamaan garis dari fungsi objektif yang diketahui yaitu 2x + 3y = 6, dan kita namai dengan garis g.
perhatikan gambar dibawah ini :
perhatikan gambar diatas !
geserlah garis g sehingga memotong daerah viable di titik yang paling kiri, yaitu garis g, yang merupakan garis yang seajar dengan g dan tepat melalui titik (1,2). Dengan demikian nilai minimum Z adalah k= 2(1) + 3(2) = 8, sedangkan garis gmerupakan garis yang paling kanan dan tepat melalui titik (5,4). Dengan demikian nilai maksimum Z adalah k= 2(5) + 3(4) = 22.

Nah demikian materi tentang Program Linear
Apabila ada yang ingin ditanyakan atau disampaikan kepada penulis silahkan komentar saja ya!
Sekian dari saya
Saya sarankan untuk membaca :
assalamualaikum wr. wb.